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主要負責人:陳昭壬
"組長"
在VR遊戲的編程中,我們組長是主要在進行的,將企劃的想像做具現化,更多時候需要進行測試及修改。
剛開始策畫的時候組長就盡了最大的努力去溝通,藉由通訊軟體去尋求各個組員的意見再將其統合,多數的創意都由他來發想。
遊戲的故事背景
一名布農族獵人為準備打耳祭而到山上執行祭前狩獵,在狩獵到獵物後回部落的路上會遭遇不同的野獸,玩家會體驗到在山林狩獵的感覺,並要將獵物平安的帶回部落進行打耳祭典。

在企劃定案前有多數討論及爭吵,最後為了完成專題大家還是退而求其次,將自己所想擺到一旁共同完成這項專題。
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